Un petit jeu de billets

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Diriger lagence des tats-Unis ou lagence spatiale de lUnion sovitique dans ce btiment de moteur, le placement des travailleurs, la course pour la lune Eurogame.Jouez...

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Diriger lagence des tats-Unis ou lagence spatiale de lUnion sovitique dans ce btiment de moteur, le placement des travailleurs, la course pour la lune Eurogame.

Jouez dans une quipe dun ou deux joueurs o chaque joueur dune quipe contrle les travailleurs de lingnieur ou les employs de ladministrateur de leur quipe.

Coordonnez vos actions avec votre coquipier chacun de vos tours pour placer un ingnieur ou un administrateur bord des actions pour rassembler les jeux 9 ressources diffrentes, rdiger des cartes de dveloppement, augmenter votre couverture mdiatique, recruter des astronautes, mettre niveau les ressources, dvelopper votre capacit de vol spatial , ou dpenser des ressources pour lancer les premires missions sans pilote et habites de lhumanit dans lespace.

Quel type de travailleur que vous placez modifie leffet dune action du conseil dadministration. Chaque action du conseil ne peut tre utilise quune fois chaque tour, donc placer un travailleur nempche pas seulement vos adversaires dutiliser laction, mais empche votre coquipier dutiliser leffet alternatif de laction avec ses travailleurs.

Gagnez lavantage dans les mdias pour placer votre travailleur dabord dans un tour ou pour gagner un bonus mdia pour les capacits spciales et les ressources bonus.

Marquez des points de victoire en construisant des cartes que vous avez rdiges ou en lanant avec succs des missions dans lespace. Chaque lancement russi que vous avez amliore lune des actions du conseil dadministration non seulement pour votre quipe mais aussi vos adversaires. Lancez avec succs suffisamment de missions habites pour atteindre le premier atterrissage de la lune habite avant vos concurrents, vous gagnant des points de victoire bonus et terminant le jeu. Lquipe qui a le plus de points de victoire la fin a contribu le plus lune des plus grandes ralisations en sciences humaines et remporte le match.

Une petite tape offre une exprience dapprentissage amusante sur la course spatiale qui le rend parfait pour un programme dhistoire amricaine dans la classe et lcole domicile.

2-4 joueurs

Temps de jeu 60-120 min

10 ans et plus

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